Netty’s Notebook

ねってぃーの備忘録

2020-01-01から1年間の記事一覧

【WPF】MediaElementで動画プレイヤーを作っていてハマったところ

MediaElemntを使って動画プレイヤーを作成していて 動画が最後までいったときに5秒戻らせるボタンを押したときに MediaElement.Positionが0に戻ってしまう原因がわからなく。。。 こんなかんじにしてました。 //Positionを5秒前に mediaElement.Position -=…

【WPF】タイマーによる一定時間間隔の処理

一定間隔で処理するには、DispatcherTimer クラスを使う。 Using System.Windows.Threadingがあるか確認。 // タイマーイベント dispatcherTimer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer(); dispatcherTimer.Tick += new EventHandler(dispatcherTi…

【WPF】ファイルを開くアプリケーション

作り方が全く見当つかなかったけど、 調べてみると、どうやらexeにドラッグ&ドロップしたときに コマンドライン引数としてファイルパスを渡すらしい。 これでファイルパスを受け取って、フォーム上で表示させたりできる。 string[] args = Environment.GetCo…

【Unity】複数の音を鳴らす

オブジェクトにAudio Sourceコンポーネントを追加する。 これがないとCDプレイヤーがない状態になり、音が再生されない。 AudioClipは音源ファイルを入れるもの。 .aif / .wav / .mp3 / .ogg / .xm / .mod / .it /.s3mの形式が使える。 ▼Audio Sourceコンポ…

【Unity】 Unity2D-ロールオーバーでスプライト画像を切り替える方法

ロールオーバーでスプライト画像を切り替える そして ButtonにするとOn Clickはできるけど、ロールオーバーがわからなかった。 Event Triggerを使うとできるらしい。 Point EnterとPoint Exitを使う public Sprite spriteBefore; public Sprite spriteAfter;…